ролевую игру Лабиринт!

Странник, ты заблудился? Хочешь найти путь или открыть новые горизонты? Выбирай!

- Опытный игрок? Смело входи!
- Новичок старше 18? Регистрируйся и открой скрытые разделы, чтобы следить за игрой или присоединиться, когда будешь готов.

Ролевая игра "Лабиринт"

Вампир

10 ОРДИНАР

Опыт
Ресурс 93%

Магические способности

Телепортация
● ● ● ● ●
Ледяной барьер
● ● ● ● ●
Отвод глаз
● ● ● ● ●
Иллюзии
● ● ● ● ●
Купол
● ● ● ● ●
Похищение сил
● ● ● ● ●
Заморозка
● ● ● ● ●
Гипноз
● ● ● ● ●
Сфера тьмы
● ● ● ● ●
Фриз
● ● ● ● ●
Сумеречная тень
● ● ● ● ●
Поток воды
● ● ● ● ●
Левитация
● ● ● ● ●
Дыхание ветра
● ● ● ● ●
Полог тьмы
● ● ● ● ●
Туман
● ● ● ● ●
Бессилие
● ● ● ● ●
Морфей
● ● ● ● ●

Особенности

Наша магия:
Каст любой видимой Тьмы, а так же похищения сил сопровождается таким вот видимым глазу, но быстро проходящим эффектом (чернеют все вены)
Тень
Наши петы
Гельхиома / Падлок / Миглер / Тахена / Маёган / Драумур / Рэкмира / Рой / Вальдада / Атллиан

Магическая специализация

Рабочее название: «Тёмное восстановление»
Основа специализации: «Похищение сил», 5-й уровень.
Веспер освоила обратный способ применения «Похищения сил»: при прямом физическом контакте с одним персонажем она передаёт ему часть собственной жизненной энергии. Получатель может почувствовать прилив физических сил и бодрости либо направить полученную энергию на заживление ран. Источником улучшения служит сама Веспер: по мере передачи она теряет силы, истощает магический ресурс и испытывает усиливающийся вампирский голод.

Веспер может начать передачу намеренно, а так же при сильном эмоциональном порыве помочь человеку, не сформулировав объём помощи, а лишь характер воздействия (взбодрить или подлечить).

Прямой физический контакт с целью обязателен на протяжении всей передачи энергии. Если контакт прерывается, передача жизненных сил немедленно прекращается. Уже переданная энергия не возвращается Веспер; начавшееся благодаря ей заживление может продолжаться в пределах сроков, установленных для «Похищения сил» 5-го уровня. Контакт требуется во время передачи энергии, а не на протяжении всего последующего заживления.

Сила эффекта и цена​

Объём переданной энергии определяет одновременно пользу для получателя и цену для Веспер. Прилив бодрости и заживление ран оцениваются одинаково по масштабу результата. Сильное восстановление бодрости не считается более дешёвым применением только потому, что у получателя нет ран.

Масштаб примененияВозможный результат для получателяПоследствия для Веспер
БазовоеНебольшой прилив бодрости или помощь в заживлении незначительных повреждений.Обычный расход магического ресурса + легкая усталость и вампирский голод.
УмеренноеЗаметное восстановление физических сил или сопоставимая по значимости помощь с повреждениями.Напряжение, усталость и усилившийся вампирский голод. Веспер может продолжать действовать, но ощущает понесённую потерю.
МасштабноеСущественное улучшение физического состояния сильно ослабленного персонажа или помощь с серьёзными, но не угрожающими жизни повреждениями.Сильная слабость, головная боль, возможное носовое кровотечение, выраженный вампирский голод и общее истощение. Для восстановления требуется один-два дня отдыха; целительная магия этот откат не снимает.
В каждом случае учитывается фактический масштаб помощи, в том числе если Веспер начала передачу под влиянием порыва и заранее не определила её объём.

При применении темной магии ( вся ветка Тьмы) у Веспер ненадолго чернеют вены.

Ограничения​

  • Специализация действует на одного другого персонажа и сохраняет тип направленной магии. Защитный щит, блокирующий такое воздействие 5-го уровня, блокирует и передачу энергии, несмотря на прикосновение. Если защита прерывает уже начатую передачу, дальнейший эффект прекращается.
  • Передача возможна только при непрерывном прямом физическом контакте. Одного прикосновения для длительной передачи недостаточно.
  • Специализация не восполняет магический резерв получателя, не придаёт ему сил сверх обычного здорового состояния и не устраняет болезни, яды или иные магические эффекты.
  • Заживление не выходит за пределы повреждений и сроков, описанных для «Похищения сил» 5-го уровня. Веспер не принимает чужие раны на своё тело: её плата выражается в потере собственных сил и последствиях истощения.
  • Если при применении магии выпадает результат ниже 5-го уровня, специализация не срабатывает либо даёт ослабленный результат согласно общим правилам.
  • Значительное изменение состояния другого персонажа предварительно согласуется с его игроком.

Статистика

3238
Всего применений
Телекинетический щит
Самая применяемая
Школа Разума
Доминирующая школа
Боевой 21%
Менталист 5%
Защита 28%
Универсал 46%
Назад
Сверху